Ghost Story Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ghost Story Games, LLC
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 22 февраля 2017; 7 лет назад (2017-02-22)
Предшественник Irrational Games
Основатели Кен Левин
Расположение  США: Уэствуд, Массачусетс
Ключевые фигуры Кен Левин (президент и креативный директор)
Шон Робертсон (художественный директор)
Леони Мэнсхенден (исполнительный директор)
Зеб Уэделл (исполнительный продюсер)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 41 (2023)[1]
Материнская компания Take-Two Interactive
Сайт ghoststorygames.com

Ghost Story Games — американская компания-разработчик видеоигр, расположенная в Уэствуде, штат Массачусетс, и возглавляемая Кеном Левином. В Ghost Story Games вошли разработчики Irrational Games, таким образом был проведен своего рода ребрендинг прежней студии, который был призван позиционировать компанию как разработчика строго сюжетно-ориентированных игр.

История студии

[править | править код]

Ghost Story Games была основана бывшими сотрудниками Irrational Games. Команда имела в запасе нескольких успешных игр, в том числе BioShock и BioShock Infinite, созданные под руководством геймдизайнера Кена Левина. Левин рассказал, как много было стресса от завершения большого тайтла BioShock Infinite, и решил, что решительно урежет студию, дабы «переориентировать свою энергию на меньшую команду с более плоской структурой и более прямым отношением с геймерами. «Во многом это будет возвращение к тому, как мы начали: небольшая команда, создающая игры для основной игровой аудитории» — говорил Левин[2]. В то время как Левин рассматривал возможность создания нового стартапа для своей работы, издательство Take-Two убедило Левина, что нахождение в структуре издателя как дочерней компании, будет являться лучшим вариантом для его студии.[3].

В конце 2017 года стало известно о разработке студией «sci-fi шутера от первого лица с элементами immersive sim и под управлением движка Unreal Engine 4».[4] Никаких других данных на тот момент представлено не было. В начале 2022 года издание Bloomberg сообщило, что первый проект студии находится в производственном аду последние семь лет. Опрошенные работники студии свидетельствовали о том, что разработка перезапускалась несколько раз, а «стиль управления Левина приводил к выгоранию среди сотрудников»[5]. 8 декабря 2022 года на мероприятии The Game Awards 2022 был показан трейлер будущей игры и впервые объявлено её название — Judas. Выпуск планируется для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[6][7].

Выпущенные игры

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Studio (англ.). Ghost Story Games. Дата обращения: 20 июля 2023. Архивировано 25 июня 2023 года.
  2. Makuch, Eddie BioShock creator Irrational Games is shutting down. GameSpot (18 февраля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2019. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  3. Sullentrope, Chris Inside the Making of 'BioShock' Series With Creator Ken Levine. Glixel (14 сентября 2016). Дата обращения: 2 марта 2017. Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 года.
  4. Khan, Imran Ghost Story, Formerly Irrational Games, Is Working On An Immersive Sim. GameInformer (6 ноября 2017). Дата обращения: 9 апреля 2019. Архивировано из оригинала 25 августа 2019 года.
  5. Schreier, Jason The Next Video Game From BioShock’s Creator Is in Development Hell. Bloomberg (3 января 2022). Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 3 января 2022 года.
  6. 1 2 Judas (англ.). Epic Games Store. Дата обращения: 13 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.
  7. Stewart, Marcus BioShock Creator's Ghost Story Games Reveals First Title, Judas (англ.). Game Informer (8 декабря 2022). Дата обращения: 23 декабря 2022. Архивировано 23 декабря 2022 года.